Beaze Beta


Wir befinden uns in der Beta-Phase !

Dies bedeutet, es werden einige Dinge erstmal noch nicht so laufen, wie es im Release vorgesehen ist. Fehler, Ausfälle und Verluste werden zwar nach Kräften vermieden, können jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden. Wir bitten um Verständnis.

Teilnahme und Mitgliedschaft sind natürlich absolut kostenlos.


Infos für Beta-Tester

10. Oktober 2009: Neues Beaze Design fertig.

20. September 2009: WAP-Interface fertig.

11. September 2009: Spielumgebung auf Anfang zurückgesetzt. Die OpenBeta beginnt.

8. September 2009: Trophäen hinzugefügt.

9. August 2009: Die Kampfengine erreicht Release-Status und ersetzt somit die vorläufige Version.

26. Juli 2009: Technologiebaum fertiggestellt und aktiviert.

18. Juli 2009: Tutorialmenü "Erste Schritte" fertig.

16. Juli 2009: Spielumgebung auf Anfang zurückgesetzt und stündliche Ticks aktiviert. Die Beta-Phase kann beginnen.

16. Juli 2009: Nachrichtensystem, Forschungen, Gebäudeprofile, Allianzprofile, Passwort Vergessen, Dorfplatz, tägliche Statistik, Angriffs-/Verteidiungslisten und Kampfengine fertig.

15. Juli 2009: Allianz-Management und Cookielogin fertig.

14. Juli 2009: Spionage, Einheitenprofile und Allianzübersicht fertig.

13. Juli 2009: Streitkräfte, Truppenbewegung, Profil, Skills und Interaktionen fertig.

12. Juli 2009: Nach längerer Pause, Spielerliste und Rohstoffsymbole hinzugefügt. Außerdem zwei neue Völker hinzugefügt.

28. Mai 2009: Arbeit an Beaze eingestellt, bis nach den Klausuren.

27. Mai 2009: Ressourcenproduktion und Einheitenbau in vollem Umfang fertig.

25. Mai 2009: Freier Händler und Gebäudebau in vollem Umfang fertig.

24. Mai 2009: Arbeit an Beaze begonnen.